はじめに UnityでKinect v2を利用するメモ 画像を出したりだとかはいっぱいサンプルあるので単純に人を検出するだけのシンプルなコード バージョン Unity 5.3 Kinect v2 2.0.1410 必要なライブラリ Kinect v2のSDK( https://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=44561 ) …
Read Moreはじめに ソケットサーバー作るよ! Unityでソケット通信したい!って思って調べたらあんまり情報が見つからなかったので泣いた のでメモ バージョン Unity 5.3 コード 幾つかポート開けて見たかったので適当に継承して使うクラスを作ってみた C#良く分からんので指摘があったら是非 try-catch今書いたからおかしいかもしれない SocketServer.cs 1using UnityEngine; 2using System; 3using System.IO; 4using System.Net; 5using System.Net.Sockets; 6using …
Read Moreあとで別記事書きますが簡単なソケット通信サーバーを書いた時に困ったのでメモ クライアントの切断を検知するのにConnectedプロパティを使えば良さそうだなって思って痛い目にあった 信頼と実績のstackoverflowに解決策がありました How to check if a socket is connected/disconnected in C#? Socketクラスの場合 1Socket client = listener.EndAcceptSocket(ar); 23while (clinet.Connected){ 4byte[] bytes = new byte[256]; …
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