Posted on 2017-01-08 by スカイ

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はじめに 未解決なので経緯と作業ログだけのメモです 経緯 年始にサーバーのアップデートを行ったところ起動しなくなった BIOS起動→GRUB2メニュー→kernel選択→起動時のプログレスバーが100%になるも起動せず ログは手打ちなので間違ってるところあるかも 環境 2TB HDD*4でマザボでRAID5を構成した上にCentOS7をインストール 6TBになるためUEFI 用途 SSH NFS LDAP 作業ログ プロセスがどこで止まってるのか調べる ※十字キーで切り替えることが出来たのでこの作業しなくても見れました kernel選択画面で任意kernelを選択した状態でeキーを押してオ


Posted on 2017-01-05 by スカイ

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はじめに CentOS7であるモジュールがカーネルに組み込まれているか知りたくなったが従来の方法では展開出来なかったのでまとめ 今までの手順でgunzipをcpioにパイプすると gzip: initramfs.gz: not in gzip format みたいに怒られてうまくいかない 展開方法 まずbinwalkというアプリケーションが必要なのでインストール インストール https://github.com/devttys0/binwalk からクローンしてインストールする $ git clone https://github.com/devttys0/binwalk $ cd b


Posted on 2016-12-30 by スカイ

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はじめに 1.15.0→1.19.0へ更新した 環境 Windows 7 64bit GTX 1070 Python3.5 64bit Microsoft Visual Studio 14 Cuda 8.0 cudnn 8.0 v5.1 基本的に前回の記事と同一のもの 作業 $ python3 -m pip install -U chainer して終わりかと思ったら cupy\cuda\cudnn.cpp(3650): error C3861: cudnnAddTensor_v3: identifier not found cupy\cuda\cudnn.cpp(4307): er


Posted on 2016-10-28 by スカイ

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UnityでKinect v2を利用するメモ 画像を出したりだとかはいっぱいサンプルあるので単純に人を検出するだけのシンプルなコード バージョン Unity 5.3 Kinect v2 2.0.1410 必要なライブラリ Kinect v2のSDK( https://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=44561 )を入れた上で http://download.microsoft.com/download/F/8/1/F81BC66F-7AA8-4FE4-8317-26A0991162E9/KinectForWindows


Posted on 2016-10-28 by スカイ

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ソケットサーバー作るよ! Unityでソケット通信したい!って思って調べたらあんまり情報が見つからなかったので泣いた のでメモ バージョン Unity 5.3 コード 幾つかポート開けて見たかったので適当に継承して使うクラスを作ってみた C#良く分からんので指摘があったら是非 try-catch今書いたからおかしいかもしれない SocketServer.cs using UnityEngine; using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Collections.